SLi绝地求生比赛国内战队如此表现低迷
昨日SLi打响第一战,在紧张刺激的表演赛以及四场正式比赛后,欧洲强队Liquid拿下三鸡高居积分榜第一。相对于欧美强队的出色发挥,三支国内战队的表现显得有些疲软。曾获得Gstar冠军的iFTY排名倒数第三,主播战队GOL一开始甚至垫底,最终位列第十,而成绩最好的4AM,也仅仅排在第七位而已。
三支中国战队,居然连一只进入前五的队伍都没有,这样的成绩无疑让期望极高的国内观众们有些失望。联赛首战国内战队表现平平,除了状态问题以外,最大的问题出在FPP这个模式上。在我国的吃鸡模式中一直是TPP主流,比起欧美战队,国内队伍对于这个模式的训练十分不足。
国内几乎99%的玩家都是从TPP模式开始认识这款游戏的,有别于CF、CS的第三人称视角,令国内玩家沉迷卡视角、幻影坦克、伏地魔等等“骚操作”无法自拔。而这些操作在FPP模式中是无法实现的,甚至有玩家表示,玩FPP和CS有什么区别?加上FPP模式中建筑比例的问题让人难以适应,第一人称模式的“吃鸡”在国内一直处于冷宫状态。
欧美玩家则更加倾向于FPP模式,但咱们中国玩家可占据了吃鸡玩家数量中的半壁江山,所以玩家数量决定比赛模式这一说法并不靠谱。经过笔者的详尽调查之后,发现正式奠定FPP模式在比赛中地位的是一场比赛。那就是众所周知的科隆赛。
比赛中出现了一个奇怪的现象:平日里见人就冲的一百位吃鸡高玩,在这场全球观看的比赛中却纷纷化身为LYB,令观赛体验十分糟糕,连解说都忍不住连连吐槽“怎么会这样”。在这场尴尬的比赛结束后,FPP模式正式开始崛起。比起可以卡视野躲墙角的TPP模式,FPP模式显得更为公平,获取信息量与承受的风险是成正比的,对于比赛而言,无论是刺激性还是观赏度都更好。
那么问题就来了。在FPP模式崛起之时,国内的比赛就显得与国际大赛有些脱轨了,在国内的吃鸡比赛以及游戏直播里,大多还是采用TPP模式。包括职业战队选手直播的时候,大多数时候也还是选择TPP。
就拿本次SLi举例,三支国内队伍中仅有iFTY是从去年11月开始训练FPP模式,到现在也不过四个月时间,比起一直训练FPP模式的国外队伍来说时间远远不足。而4AM与GOL的训练时间则更短,就连韦神也直言:队伍练习FPP的时间太少。
这样临时突击的训练方式,直接导致国内战队不够熟悉FPP模式的比赛,自然很难达到完美的比赛效果。本次比赛也向国内吃鸡战队敲响了警钟,如果再不重视FPP模式的训练,与欧美战队的差距必然越来越大。
首日比赛中中国战队成绩不佳也让我们清楚了几个问题,目前国内战队对于TPP模式训练太少,以及国内吃鸡比赛与国际脱轨。这样必然会使国内战队与国外战队产生差距,对症下药才能治百病,无论是战队训练还是国内比赛,都向世界看齐,按照国际大赛的标准来进行比较好。
在分析完国内战队在SLi首日比赛中发挥不佳的巨大原因之后,还是祝愿三支国内战队能够再接再厉,在之后几天的比赛中取得好成绩。