FGO如果是ARPG会受欢迎吗?
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众所周知,FGO是一款卡牌类回合制游戏,因其炫酷的宝具动画,漂亮的卡面,吸引人的剧情,强大的声优阵容令其人气极度火爆,同时为B站创造了大部分的收益,那么,这么火爆的一款游戏如果变成ARPG的话,还会这么受欢迎吗?
ARPG,意思是动作角色扮演类游戏,角色的动作(特别是攻击动作)与操作(如点击鼠标)相关的动作,可能很多人不明白ARPG和RPG的区别,这里先给大家科普一下,不同的地方在与“A”,“A”代表“action”动作的意思,RPG就是没有动作成分的角色扮演类游戏,ARPG是动作角色扮演类游戏,比如说《模拟人生》,《劲舞团》,就是RPG,《横行冒险王》就是ARPG,《横行冒险王》就和DNF、冒险岛那样属于横版格斗类的ARPG。好了,回归正题,其实现在FGO已经出ARPG版本了,其实就是最近传的很火热的街机版,保留了指令卡的特性,画面也很精美,特效方面也是下了大功夫,总的来看非常不错。
街机版玩法方面,经过网络组成3人小队,一起合作对战其他小队,玩家将扮演御主展开Grand Order(对战)。编组最多3骑的从者队伍,操控从者展开战斗。和手游FGO一样,可以通过选择画面上的图标和指令卡来攻击或者是开宝具,以手游FGO为原型的方式,从2D卡牌进化成了3D建模(终于不用被别人嘲笑老婆是纸片人了,我们的老婆能动了!)而且,最重要的来了,街机版游戏实装的是实体卡牌,没错,就是实体卡牌!现已实装的应该有14名从者(当然少不了你们的看板娘啦)。
作为街机的特征,游戏中登场的从者和概念礼装将能首次作为实体卡入手。使用管理游戏数据的Aime卡,或者用对应的手机在机体上触碰。然后就可以使用GP开始游戏,在一定时间内安心玩耍。(有1信用100日元300GP和3信用300日元900GP两种可选)每获得一张卡,便会排出一张对应的卡比如这样:
游戏中,作为《FGO》看板的Saber•阿尔托利亚•潘德拉贡的固有技能“领导力”和宝具“Excalibur”也将以3D进行完美的再现,与2D的智能手机版是完全不同的表现,能感受到真实的魄力。
与智能手机版相同。但在街机版中,每次战斗舞台上选择的3名从者是按顺序切换的。说到底只是操作1名从者的战斗。从者和概念礼装只能通过扭蛋入手。完成任务的时候能得到呼符或者圣晶粒,或者“消费10点信用”的话就可以召唤了。可以进行一回扭蛋的呼符如果在任务结束入手后不使用的话就会消失,积攒2500个就可以进行10连的圣晶粒如果不使用的话也不能进一步累积。(这又是要骗氪的节奏啊),据说街机版在日本好评如潮,至于中国玩家......想玩的话,就要去日本了,笔者个人认为中国是不可能引进的,还是在B站上看看其他大佬们录的视频过过瘾吧。
总的来说,这个版本的FGO还是很受欢迎的,如果有一天看到中国实装了,估计也是给各位的孩子玩了吧,以上就是今天给大家带来的FGO如果变成ARPG会不会受欢迎的个人见解,最后也希望各位读者能够在福袋当中抽到各自喜欢的英灵,各种双黄,三黄蛋,有什么意见可以在评论区提出来,笔者会伪装成路人挨个看的,祝大家玩得开心,我们下期再见。